文章目录
  1. 1. 实现原理
  2. 2. 实现步骤
    1. 2.1. 1) 应用中添加获取应用渠道号逻辑
    2. 2.2. 2) IDE打包第一个应用
    3. 2.3. 3) 整理渠道号
    4. 2.4. 4) 配置打包脚本
    5. 2.5. 5) 运行脚本打包
  3. 3. 参考地址

本文章介绍利用在META-INF目录内添加空文件的方式,实现批量快速打包Android应用。

实现原理

Android应用安装包apk文件其实是一个压缩文件,可以将后缀修改为zip直接解压。解压安装文件后会发现在根目录有一个META-INF目录。如果在META-INF目录内添加空文件,可以不用重新签名应用。因此,通过为不同渠道的应用添加不同的空文件,可以唯一标识一个渠道。

“采用这种方式,每打一个渠道包只需复制一个apk,在META-INF中添加一个使用渠道号命名的空文件即可。这种打包方式速度非常快,900多个渠道不到一分钟就能打完。”

实现步骤

1
2
3
4
5
1. 应用中添加获取应用渠道号逻辑
2. IDE打包第一个应用
3. 整理渠道号
4. 配置打包脚本
5. 运行脚本打包

1) 应用中添加获取应用渠道号逻辑

获取应用号采用ChannelUtil.java工具类代替就好了,实现逻辑代码片段

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
package com.czt.util;

import java.io.IOException;
import java.util.Enumeration;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipFile;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.content.pm.ApplicationInfo;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.preference.PreferenceManager;
import android.text.TextUtils;

public class ChannelUtil {

private static final String CHANNEL_KEY = "cztchannel";
private static final String CHANNEL_VERSION_KEY = "cztchannel_version";
private static String mChannel;
/**
* 返回市场。 如果获取失败返回""
* @param context
* @return
*/
public static String getChannel(Context context){
return getChannel(context, "");
}
/**
* 返回市场。 如果获取失败返回defaultChannel
* @param context
* @param defaultChannel
* @return
*/
public static String getChannel(Context context, String defaultChannel) {
//内存中获取
if(!TextUtils.isEmpty(mChannel)){
return mChannel;
}
//sp中获取
mChannel = getChannelBySharedPreferences(context);
if(!TextUtils.isEmpty(mChannel)){
return mChannel;
}
//从apk中获取
mChannel = getChannelFromApk(context, CHANNEL_KEY);
if(!TextUtils.isEmpty(mChannel)){
//保存sp中备用
saveChannelBySharedPreferences(context, mChannel);
return mChannel;
}
//全部获取失败
return defaultChannel;
}
/**
* 从apk中获取版本信息
* @param context
* @param channelKey
* @return
*/
private static String getChannelFromApk(Context context, String channelKey) {
//从apk包中获取
ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo();
String sourceDir = appinfo.sourceDir;
//默认放在meta-inf/里, 所以需要再拼接一下
String key = "META-INF/" + channelKey;
String ret = "";
ZipFile zipfile = null;
try {
zipfile = new ZipFile(sourceDir);
Enumeration<?> entries = zipfile.entries();
while (entries.hasMoreElements()) {
ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement());
String entryName = entry.getName();
if (entryName.startsWith(key)) {
ret = entryName;
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (zipfile != null) {
try {
zipfile.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
String[] split = ret.split("_");
String channel = "";
if (split != null && split.length >= 2) {
channel = ret.substring(split[0].length() + 1);
}
return channel;
}
/**
* 本地保存channel & 对应版本号
* @param context
* @param channel
*/
private static void saveChannelBySharedPreferences(Context context, String channel){
SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
Editor editor = sp.edit();
editor.putString(CHANNEL_KEY, channel);
editor.putInt(CHANNEL_VERSION_KEY, getVersionCode(context));
editor.commit();
}
/**
* 从sp中获取channel
* @param context
* @return 为空表示获取异常、sp中的值已经失效、sp中没有此值
*/
private static String getChannelBySharedPreferences(Context context){
SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
int currentVersionCode = getVersionCode(context);
if(currentVersionCode == -1){
//获取错误
return "";
}
int versionCodeSaved = sp.getInt(CHANNEL_VERSION_KEY, -1);
if(versionCodeSaved == -1){
//本地没有存储的channel对应的版本号
//第一次使用 或者 原先存储版本号异常
return "";
}
if(currentVersionCode != versionCodeSaved){
return "";
}
return sp.getString(CHANNEL_KEY, "");
}
/**
* 从包信息中获取版本号
* @param context
* @return
*/
private static int getVersionCode(Context context){
try{
return context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0).versionCode;
}catch(NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return -1;
}
}

2) IDE打包第一个应用

这个没有什么好说的,按照之前打包方式,打包一个签名的应用包。

3) 整理渠道号

编辑一个文本文件,添加渠道号,多个渠道之间用换行隔开。

4) 配置打包脚本

Python脚本MultiChannelBuildTool.py实现批量打包代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
# coding=utf-8
import zipfile
import shutil
import os

# 空文件 便于写入此空文件到apk包中作为channel文件
src_empty_file = 'info/empty.txt'
# 创建一个空文件(不存在则创建)
f = open(src_empty_file, 'w')
f.close()

# 获取当前目录中所有的apk源包
src_apks = []
# python3 : os.listdir()即可,这里使用兼容Python2的os.listdir('.')
for file in os.listdir('.'):
if os.path.isfile(file):
extension = os.path.splitext(file)[1][1:]
if extension in 'apk':
src_apks.append(file)

# 获取渠道列表
channel_file = 'info/channel.txt'
f = open(channel_file)
lines = f.readlines()
f.close()

for src_apk in src_apks:
# file name (with extension)
src_apk_file_name = os.path.basename(src_apk)
# 分割文件名与后缀
temp_list = os.path.splitext(src_apk_file_name)
# name without extension
src_apk_name = temp_list[0]
# 后缀名,包含. 例如: ".apk "
src_apk_extension = temp_list[1]

# 创建生成目录,与文件名相关
output_dir = 'output_' + src_apk_name + '/'
# 目录不存在则创建
if not os.path.exists(output_dir):
os.mkdir(output_dir)

# 遍历渠道号并创建对应渠道号的apk文件
for line in lines:
# 获取当前渠道号,因为从渠道文件中获得带有\n,所有strip一下
target_channel = line.strip()
# 拼接对应渠道号的apk
target_apk = output_dir + src_apk_name + "_" + target_channel + src_apk_extension
# 拷贝建立新apk
shutil.copy(src_apk, target_apk)
# zip获取新建立的apk文件
zipped = zipfile.ZipFile(target_apk, 'a', zipfile.ZIP_DEFLATED)
# 初始化渠道信息
empty_channel_file = "META-INF/paipai_channel*{channel}".format(channel = target_channel)
# 写入渠道信息
zipped.write(src_empty_file, empty_channel_file)
# 关闭zip流
zipped.close()

将上述脚本文件中渠道文件修改为第三部中整理的渠道文件

1
2
# 获取渠道列表
channel_file = 'info/channel.txt'

拷贝第二步中打包好的应用到当前脚本所在目录

5) 运行脚本打包

命令行模式进入当前目录输入

1
python MultiChannelBuildTool.py

大功告成,在当前目录下新生成了一个文件夹,改文件夹下就是我们各个渠道包了。

PS: apk用的是java那一套签名,放在META-INF文件夹里的文件原则上是不参与签名的。如果Google修改了apk的签名规则,这一套可能就不适用了。

源码地址:https://github.com/jingle1267/AndroidMultiChannelBuildTool

参考地址

Android快速打包[手动]:http://ihongqiqu.com/2014/09/23/quick-build-apk/
Ant批量打包:http://ihongqiqu.com/2015/05/18/make-packages/

美团Android自动化之旅:http://tech.meituan.com/mt-apk-packaging.html
Android批量打包提速:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4152323.html


本文地址 http://94275.cn/2015/07/16/android-mutiple-channel-build/ 作者为 Zhenguo

author:Zhenguo
Author: Zhenguo      Blog: 94275.cn/     Email: jinzhenguo1990@gmail.com
I have almost 13 years of application development experience and have a keen interested in the latest emerging technologies. I use my spare time to turn my experience, ideas and love for IT tech into informative articles, tutorials and more in hope to help others and learn more.
文章目录
  1. 1. 实现原理
  2. 2. 实现步骤
    1. 2.1. 1) 应用中添加获取应用渠道号逻辑
    2. 2.2. 2) IDE打包第一个应用
    3. 2.3. 3) 整理渠道号
    4. 2.4. 4) 配置打包脚本
    5. 2.5. 5) 运行脚本打包
  3. 3. 参考地址
返回顶部